¿Por qué Nintendo no tiene chino? Analizando la estrategia de mercado chino de los gigantes del juego
En los últimos años, Nintendo se ha convertido en un fabricante de juegos de renombre mundial y sus productos como Switch, The Legend of Zelda y Pokémon se han vuelto populares en todo el mundo. Sin embargo, muchos jugadores chinos siempre han tenido una pregunta: ¿Por qué algunos juegos y sistemas de Nintendo no son compatibles con el idioma chino? Este artículo explorará las razones detrás de este fenómeno a través de análisis y datos estructurados.
1. Temas candentes en Internet en los últimos 10 días y discusiones relacionadas con Nintendo

| temas candentes | Popularidad de la discusión | Punto principal |
|---|---|---|
| Rumores sobre Nintendo Switch 2 | alto | Los jugadores esperan que nuevos modelos sean compatibles con los sistemas chinos |
| "La Leyenda de Zelda" nueva obra | extremadamente alto | Los jugadores chinos se quejaron de que el juego anterior no tenía idioma chino. |
| Conferencia de prensa del nuevo producto Pokémon | alto | Los jugadores chinos esperan el apoyo oficial chino |
| Soporte chino para juegos independientes. | medio | Comparando la falta de chino en los juegos propios de Nintendo |
2. Análisis del estado actual del soporte chino de Nintendo
Según las estadísticas de la comunidad de jugadores, el soporte chino de Nintendo es el siguiente:
| Juego/Sistema | apoyo chino | tiempo de liberación |
|---|---|---|
| Sistema de conmutación | Chino agregado en 2019 | Primer lanzamiento en 2017 sin idioma chino. |
| "La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje" | El chino se agregará en actualizaciones posteriores. | Primer lanzamiento en 2017 sin idioma chino. |
| Serie "Pokémon" | Soporte chino desde 2016 | No existía un idioma chino oficial antes de 2016 |
| Serie "Emblema de fuego" | Algunas obras no están en chino. | Apoyo gradual después de 2019. |
3. ¿Por qué Nintendo no brindó soporte chino en los primeros días?
1.Consideraciones de estrategia de mercado: Al principio, Nintendo se dirigía principalmente a los mercados japonés, europeo y americano, y el mercado chino tenía menor prioridad.
2.control de costos: La localización requiere una gran inversión en mano de obra y recursos materiales, y Nintendo puede pensar que la tasa de retorno es insuficiente.
3.problema de piratería: Hubo un grave problema de piratería en la región china, que afectó las ventas genuinas.
4.Restricciones de socios: Algunos juegos son desarrollados por terceros y el soporte chino depende del desarrollador.
4. Cambios en los últimos años y perspectivas de futuro
Con el rápido crecimiento del mercado de juegos chino, la actitud de Nintendo ha cambiado significativamente:
| tiempo | evento | significado |
|---|---|---|
| 2016 | "Pokémon Sol y Luna" se lanza oficialmente en chino por primera vez | Abrir la cultura en los juegos propios |
| 2019 | Soporte chino del sistema de conmutación | Cultura china a nivel de sistema |
| 2020 | "¡Armar!" "Animal Crossing: New Horizons" sincronizado en chino | Obras importantes se sincronizan con la cultura china |
5. Diferencias de opiniones entre la comunidad de jugadores.
1.Partidarios: Creo que Nintendo ha hecho mejoras y se le debe dar tiempo.
2.crítico: Señale que Sony y Microsoft tienen un soporte chino más completo, mientras que Nintendo se queda atrás.
3.partido neutral: Se recomienda distinguir el estado de soporte chino de los juegos propios y de terceros.
6. Resumen y sugerencias
La vacilación de Nintendo sobre el apoyo chino tiene razones históricas, pero la situación está mejorando a medida que aumenta la importancia del mercado de juegos chino. Los jugadores pueden expresar sus demandas de las siguientes maneras:
1. Compra la versión oficial china del juego y demuestra su valor de mercado con el volumen de ventas.
2. Expresar razonablemente las necesidades culturales chinas a través de canales oficiales.
3. Preste atención al progreso de Nintendo en la cultura china y apoye las obras de cultura china.
A medida que el mercado de juegos chino continúa creciendo, es probable que Nintendo amplíe aún más el alcance del soporte chino y es posible que veamos más obras maestras de Nintendo sincronizadas con la cultura china en el futuro.
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